¿Qué es una red?
Las
redes son sistemas formados por enlaces. Por ejemplo, las calles que conectan
grupos de personas crean una red física. Las conexiones con amigos crean una
red personal. Los sitios Web que permiten a las personas enlazarse con las
páginas de otras personas se denominan “sitios de networking social”.
Las
redes comparten información y utilizan diversos métodos para dirigir la forma
en que se transmite la información. La información se mueve de un lugar a otro
en la red, en ocasiones, por distintos caminos, para llegar al destino
correcto.
Redes LAN.
Este tipo de red se denomina “red de área local”
(LAN, Local Area Network). Una LAN puede constar de varias redes locales.
Todas las redes locales dentro de una LAN dependen
del mismo grupo de control administrativo.
Redes WLAN.
En las WLAN, los dispositivos
inalámbricos se conectan a puntos de acceso dentro de un área específica. Por
lo general, los puntos de acceso se conectan a la red mediante cableado de
cobre.
Redes PAN.
Una red de área personal (PAN, personal
area network) es una red que conecta dispositivos, como mouses, teclados,
impresoras, smartphones y tablet PC, dentro del alcance de una persona.
Redes MAN.
Una red de área metropolitana (MAN,
metropolitan area network) es una red que abarca un campus extenso o una
ciudad. La red está compuesta por diversos edificios interconectados mediante
backbones inalámbricos o de fibra óptica.
Redes WAN.
Una red de área extensa (WAN) conecta
varias redes más pequeñas, como redes LAN, que se encuentran geográficamente
separadas. El ejemplo más común de una WAN es Internet. Internet es una gran
WAN compuesta por millones de LAN interconectadas.
¿Qué es canaleta o escalerilla?
Primero
cabe de mencionar que hay canaletas para muchas cosas por ejemplo para
desagües, para la electricidad, pero nosotros la necesitares para qué nuestros
cables UTP corran dentro de estas canaletas para que el trabajo se vea
estético.
Básicamente
es un conducto hueco en el cual corren nuestros cables, hay de distintas
medidas y estilos, las medidas son para meter más cables o menos cables según
las necesidades y los estilos por ejemplo hay canaletas de 2 vías que en medio
tienen una separación o las de una sola vía.
En una red punto a punto, no hay
servidores dedicados ni jerarquía entre las PC. Cada dispositivo, también
denominado “cliente”, tiene capacidades y responsabilidades equivalentes. Los
usuarios individuales son responsables de sus propios recursos y pueden decidir
qué datos y dispositivos compartir o instalar.
Redes
cliente/servidor.
En una red cliente/servidor, el cliente
solicita información o servicios al servidor. El servidor le proporciona al
cliente la información o el servicio que solicitó. Por lo general, los
servidores de las redes cliente/servidor realizan parte del trabajo de
procesamiento de las máquinas cliente; por ejemplo, revisan una base de datos
para enviar solo los registros solicitados por el cliente.
Direccionamiento IP.
El protocolo de control de
transmisión/protocolo de Internet (TCP/IP, Transmission Control
Protocol/Internet Protocol) define las reglas que las PC deben seguir para
comunicarse entre sí a través de Internet. TCP es el principal protocolo de
Internet para el envío confiable de datos. El protocolo IP proporciona una
estructura de direccionamiento que se encarga del envío de datos desde la PC de
origen hasta la PC de destino.
Una dirección IP es un número que se utiliza
para identificar un dispositivo en la red. Cada dispositivo de una red debe
tener una dirección IP única para comunicarse con otros dispositivos de red.
IPv4.
Cuando
un host se configura con una dirección IPv4, esta se introduce como un número
decimal punteado, por ejemplo, 192.168.1.5. Imagine si tuviera que introducir
el equivalente binario de 32 bits de este valor:
11000000101010000000000100000101. Si se confundiera en un solo bit, la
dirección sería diferente, por lo que el host no podría comunicarse con la red.
La
dirección IPv4 lógica de 32 bits tiene una composición jerárquica y consta
de dos partes. La primera parte identifica la red, y la segunda parte
identifica a un host en esa red. Se requieren ambas partes. Por ejemplo, si un
host tiene la dirección IPv4 192.168.18.57, los primeros tres octetos
(192.168.18) identifican la porción de red de la dirección, y el último octeto
(57) identifica el host. Esto se conoce como “direccionamiento jerárquico”,
debido a que los routers solo necesitan comunicarse con redes y no con hosts
individuales.
Las
direcciones IPv4 se dividen en las siguientes clases:
Clase
A: redes extensas implementadas por compañías grandes.
Clase
B: redes medianas implementadas por universidades y otras organizaciones de
tamaño similar.
Clase
C: redes pequeñas implementadas por organizaciones pequeñas o proveedores de
servicios de Internet (ISP, Internet service providers) para suscripciones de
clientes.
Clase
D: uso especial para multicast.
Clase
E: utilizada para pruebas experimentales.
IPv6.
Es
difícil trabajar con números de 128 bits; por eso, la notación de la dirección
IPv6 representa los 128 bits como 32 valores hexadecimales. Esos 32 valores
hexadecimales se subdividen, a su vez, en ocho campos de cuatro valores hexadecimales,
que utilizan dos puntos como delimitadores. Cada campo de cuatro valores
hexadecimales se denomina “bloque”.
Por
ejemplo, si un host tiene la siguiente dirección IPv6:
3ffe:6a88:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7344, la dirección de prefijo global es
fe80:6a88:85a3, la dirección de ID de subred es 08d3 y la dirección de ID de
interfaz es 1319:8a2e:0370:7344.
La
dirección IPv6 se puede abreviar; para ello, deben tenerse en cuenta las
siguientes reglas:
Omitir
los ceros iniciales en un valor de 16 bits.
Reemplazar
un grupo de ceros consecutivos por dos puntos.
ICMP.
El Protocolo de mensajes de control de
Internet (ICMP, Internet Control Message Protocol) lo utilizan los dispositivos
en una red para enviar mensajes de control y de error a las PC y a los servidores.
El ICMP cumple diferentes funciones, como anunciar errores de red y congestión
en la red, y resolver problemas.

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